温馨提示游戏只是放松消遣,记得适度休息,别一直盯着屏幕。
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扫雷网页版

根据数字推理出地雷的位置,翻开所有安全格子获胜。

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💣 扫雷的玩法与来历

展开全部收起

第一次玩扫雷,看到满屏格子不知道从哪下手是正常的:先往棋盘中间随便点一格,它会展开一片空白区域和周围的数字,然后盯着那些数字看,哪个数字周围没翻开的格子数正好等于这个数字,那些格子就全是雷,先插上旗。初级 10 颗雷密度低,很适合练习这套基本判断。

一个人静静推理的感觉真好。没有对手干扰,不用看别人脸色,只跟自己较劲。每一格的安全都是你自己推导出来的,这种纯粹的掌控感很难得。戴上耳机,沉浸在这片数字迷宫里试试吧。

扫雷常见疑问

1扫雷玩到一半直接退出去进度会丢吗?▾

只要点击顶部的「回大厅」就不会丢。系统会自动保存翻开的格子、旗子和用时,回大厅点继续就能接着玩。

2电脑对手的难度怎么挑?▾

这款扫雷没有电脑对手,也就没有对手难度可选;初级、中级、高级指的是棋盘规格和雷数。

3随机布雷的优势在哪?▾

每局地雷位置不同,不会出现记住答案就通关的情况。第一下往中间点能展开更大区域,获得更多推理线索。

4为什么用窄屏手机玩中级棋盘会左右滑动?▾

这是为了防误触。中级棋盘横向有16列,如果强行塞进竖屏会把格子挤得太小,放进可滑动容器能保证格子在32像素以上,方便拇指精准点击。

5能不能和朋友比赛谁扫得快吗?▾

本站不支持联机,但记录每档难度的最佳用时。可以轮流玩,各自挑战同一难度,看谁的纪录更短,或者一人扫初级、另一人扫中级比胜率。

6扫雷里的「快开」操作在哪触发?▾

点已翻开的数字格就会触发。周围旗数等于数字时,周围没插旗的格子会一起翻开;旗数不够时格子只会闪一下提醒你还差几面旗。

扫雷操作方法

挖开格子

电脑上鼠标左键点格子;手机上在「挖开」模式下点格子。插了旗的格子点不开。

插旗 / 取消

电脑上右键点格子;手机上长按格子约半秒,或者点棋盘上方的「插旗」切到插旗模式后点格子。再操作一次取消。

挖开 / 插旗模式切换

点棋盘上方的「挖开」「插旗」按钮,或按 F 键。插旗模式下长按格子变成挖开。

快开

点一个已翻开的数字格(鼠标左键、右键或手指点都行),周围旗数等于数字时翻开周围没插旗的格子;旗数不等时周围格子闪一下。

问号

大厅勾选「旗子再点一次变问号」后,插旗的格子再插一次变问号,再一次恢复。

提示

点顶部「提示」或按 H 键,棋盘上出现绿点标出一个安全格,每局三次。

重新开始

点顶部「重新开始」、棋盘上方的笑脸,或按 R 键;进行中会先确认。

回大厅 / 续玩

点顶部「回大厅」,进行中的一局自动保存;大厅里点「继续上次没打完的一局」恢复。

宽棋盘滑动

中级、高级棋盘在手机上比屏幕宽时,左右滑动棋盘区域查看,格子保持 32 像素以上。

状态栏

顶部显示难度和棋盘大小、剩余雷数(雷数减旗数)、用时、本难度最佳用时(手机上最佳只在大厅和结算里显示)。

结算

赢或踩雷后弹出面板:用时、是否新纪录、本难度最佳和战绩;可选「再来一局」「看看棋盘」「回大厅」。

设置

点右上角齿轮可以开关声音,设置记在浏览器里,本站所有游戏通用。

快捷键生效范围

棋盘在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,F / R / H 才生效。

扫雷专有名词

雷

藏在格子下面的地雷,翻到就输。初级 10 颗、中级 40 颗、高级 99 颗,位置每局随机。

数字

翻开格上的数字,表示周围八格里的雷数,1 到 8。

空白格 / 0

周围没有雷的格子,翻开后显示为空,并自动把周围格子一起翻开。

旗

玩家做的「这里是雷」的标记,插了旗的格子不会被挖开。

问号

可选的「怀疑」标记,不计入旗数,挖开和连锁展开会当普通格处理。

快开

点已翻开的数字,旗数等于数字时一次翻开周围没插旗的格子。

连锁展开

翻到空白格时自动向外翻开,直到碰到数字为止。

剩余雷

雷总数减去已插旗数,插旗过多会变成负数。

定式

常见的数字排列和对应的雷位,比如 1-2-1、1-2-2-1、靠墙 1-1。

猜

局面上没有任何数字能推出雷位,只能二选一的情况。

提示

程序标出一个必定安全的格子,每局三次。

扫雷规则说明

棋盘和雷数三档难度:初级 9×9 棋盘藏 10 颗雷,中级 16×16 藏 40 颗,高级 30×16 藏 99 颗。雷的位置每局随机,总数固定,顶部「剩余雷」显示雷数减去你插的旗数。
第一下必安全雷在你点第一格的时候才布下,并且避开那一格和它周围八格,所以第一下翻开的一定是一个「0」,会连带展开周围一片。计时也从第一下开始。
翻开和数字翻开一格,如果它不是雷,上面会显示周围八格(边上和角上的格子邻居更少)里的雷数,1 到 8;一颗雷都没有就显示为空,并自动把周围格子一起翻开,连锁展开直到碰到有数字的格子为止。
插旗认定某格是雷,就给它插上旗子。插了旗的格子不会被挖开,也不会被快开和连锁展开波及;想取消就再操作一次。旗子只是你的标记,插错了程序不会提醒,剩余雷数也只是按旗数减。
胜负把所有不是雷的格子全部翻开就赢,雷不用全插旗,赢的时候程序会自动把剩下的雷补上旗。翻到雷立刻结束,棋盘会露出所有雷的位置,踩中的那颗标成红色,插错的旗子打上红叉。
提示次数每局最多用三次提示。提示只会给出一个必定安全的格子,不会直接翻开,也不会帮你插旗。新开一局次数重置,续玩的一局延续之前用掉的次数。
续玩一局进行中点「回大厅」会自动保存当前局面;大厅里出现「继续上次没打完的一局」链接,点它恢复。点「开始游戏」或「重新开始」则放弃保存的那一局。已经结束的局不保存。
战绩每档难度分别统计玩过几局、赢了几局,踩雷和通关都算一局,中途放弃并回大厅的不算。大厅底部和结算面板都会显示胜率。