爱尔兰精灵一局的流程
| 盘面与路数 | 6 个轴每轴 6 行。第 1、6 轴总是 6 个单格;第 2~5 轴会出占 2~4 格的长条,一条只算 1 个符号。路数 = 6 个轴各自的符号个数相乘,全是单格时 46656 路,长条最多时 576 路。 |
|---|---|
| 中奖判定 | 每种符号从第 1 轴起往右数,每轴有几个这种符号或精怪,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 这种符号的路数,几种符号同时中就相加,每种只算从第 1 轴起最长的那一段。 |
| 消除与补落 | 中奖的符号全部消掉,长条整条消掉,上面剩下的符号往下落,顶上补进新的符号,补落用的是和停轴同一条符号带。补好之后马上再判一次,一直连到没有新的中奖为止,这一整串都算同一转。 |
| 金框碎成精怪 | 金框长条在之后的消除里再参与一次中奖,就原地碎成单格精怪百搭,数量等于它占的格数:2 格的变 2 个,4 格的变 4 个。这一轴的符号个数随之变多,路数也跟着变大。 |
| 精怪百搭 | 精怪替代除金币罐以外的所有符号,只在第 2~5 轴出现:一部分是符号带上本来就有的单格,一部分是金框碎出来的。一个精怪可以同时算进几种符号的路里,参与中奖后照常消掉。 |
| 金币罐触发免费转 | 金币罐在 6 个轴上都会出现,不参与连路、不会被消掉。一转的消除全部结束后,盘面上任意位置有 4 个以上金币罐,就进入免费转:4 个 15 次,每多 1 个加 2 次。 |
| 大奖 | 一转(含它全部的消除)赢分达到一转用分 20 倍算大奖,盘面上盖一面彩虹横幅、落下金币和四叶草:20 倍以上「大奖」、50 倍以上「四叶草好运」、100 倍以上「彩虹尽头的金币罐」。 |
爱尔兰精灵专有名词
路
从第 1 轴起每轴挑一个同种符号(或精怪)连成的一条组合;路数 = 各参与轴的个数相乘。
长条
第 2~5 轴上占 2~4 格的符号,只算 1 个符号,中奖整条消掉。
银框
镶在部分长条上的银色边框,中奖后长条不消失、翻成金框。
金框
银框翻出来的长条,花色随机;再中一次就碎成单格精怪。
精怪
百搭符号,替代除金币罐以外的所有符号,只在第 2~5 轴出现。
金币罐
夺宝符号,一转结束时 4 个以上进免费转,不参与连路、不会被消掉。
消除
中奖符号消掉、上面落下、顶上补新,再判一次,直到没有中奖。
免费转倍数
免费转里从 ×1 起,每次消除赔完 +1,整轮累加不归零。
再触发
免费转里又凑齐 4 个以上金币罐,次数直接加到剩余次数上。
用分单位
总用分 ÷ 20,赔付表数字乘上它再乘路数就是一笔赢分。







