黑杰克头两张是 A 加一张 10 点牌,赔 3:2,比三张以上凑成的 21 点大;分牌后凑成的不算
21 点不能再大的点数,凑到后自动停牌;不是头两张凑成的按普通赢 1:1 算
A可以算 1 点也可以算 11 点,系统自动取对你有利的算法
10 点牌10、J、Q、K 都算 10 点,约占全部牌的三成,点数相同可以互相配对分牌
软牌带 A 且 A 当 11 点也不超过 21 点的牌,比如 A 加 6 是软 17,显示成「7 / 17」,再要一张不会爆
硬牌没有 A,或者 A 只能算 1 点的牌,比如 10 加 6 是硬 16,再要牌可能爆
僵牌硬 12~16 点,再要怕爆、停下又容易输,最难打的一段点数
爆牌超过 21 点,这一手当场输掉,庄家后来爆牌也不退
加倍前两张时再押一份原注,只再要一张牌就停,快捷键 D
分牌前两张点数相同时分成两手各自打,新的一手再押一份原注,最多分到 4 手,快捷键 P
投降只有刚发的两张牌时放弃这一手,退回一半下注;本站是庄家查完底牌后的晚投降,快捷键 R
保险庄家明牌是 A 时花原注一半押庄家是黑杰克,中了赔 2:1
平赔自己是黑杰克、庄家明牌是 A 时买保险,不论结果都稳拿 1 倍下注
明牌 / 底牌庄家第一张亮着的叫明牌,第二张扣着的叫底牌(暗牌),玩家打完后才翻开
查看底牌庄家明牌是 A 或 10 点牌时先偷看底牌,是黑杰克就直接结算
软 17 停牌庄家拿到软 17 也停牌不再要,本站采用这一规则
牌靴装 6 副牌(312 张)的发牌盒,牌桌上会显示还剩多少张
切牌位置插在牌靴七成多处的标记,发过这里后下一局开始前重新洗牌
基本策略按自己的点数和庄家明牌查出的长期更有利的打法,本站提示功能就是按它给建议